37战国之怒瞄准技能,辅助技能,对自己可以释放在释放之后可以增加自身的一定数值的物理攻击,持续1个小时,大家要知道技能的等级越高,获得的物理攻击也就越高。
万箭齐发,怒气技能,这个技能依托几个全屏飞转的箭舞,发出之后可以对全屏的最多15个敌人造成自身物理攻击百分之百加一千五百点伤害。总共五波,不仅仅技能效果强,技能非常绚丽。
百步穿杨,超远距离攻击技能,可以在很远就锁定目标,三秒之后对单体目标造成百分之一千二百加二百九十点攻击,虽然这个技能只对玩家有效,但是效果非常强。
暗影步,三转才能开启的怒气技能,可以说是弓箭手的终极技能,可以对敌人玩家隐形,同时移动速度提高百分之百,可以免疫所有控制效果持续3秒并且立即恢复百分之十五的气血,太强大了。
大家看到这些技能之后就会对弓箭手的职业特点有了全面的了解了,首先弓箭手的群攻技能比较多,练级的速度毋庸置疑,其次单体攻击能力强,控制技能比较突出,所以在打BOSS的时候也能有弓箭手的一席之地,一般BOSS大家都是组队打,而对于拥有控制技能的弓箭手来说,肯定在队伍当中非常受欢迎,笔者在游戏中玩了一个弓箭手在练级的速度上,笔者只是参加血战边疆,因为这个副本是最考验玩家朋友的战斗力和技能的搭配,练级效果非常明显。
对于弓箭手的PK效果来说,弓箭手的攻击有一定的可取之处,在目前的战国之怒中,战士的PK地位是不可动摇的,确实非常强劲,而弓箭手职业却是可以通过不断的磨练PK技术不断的提升,而战士就是本身强,经过磨练也不会有很强的提升,所以高端弓箭手在面对高端战士的时候,如果弓箭手的操作者细致的研究过PK,那么干掉战士也是比较容易的事情,但是从游戏的中前期看战士还有拥有非常强的优势的。
在后期弓箭手之所以能够干掉战士,一般还是采取偷袭的效果比较好,暗影步的效果充分利用,偷袭之后战士基本是跑不了的,但是如果真刀真枪的面对面正常打,战士的机会更多。
弓箭手与谋士之间的战斗,无论在什么情况下都是压制的,可以说谋士没有一点机会,在攻击力上谋士可能会更胜一筹,但是真正打起来,弓箭手完爆法师,在中期弓箭手学习寒冰箭之后谋士就不行了,3转之后更是一点机会也没有。
以上就是笔者对弓箭手职业的一个认识,弓箭手职业的乐趣比较多,游戏中选择这个职业的玩家也很多,因为这个职业是可以锻炼自己控制能力的一个职业。
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