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征途网页版探讨翡翠手是否可以作为终极装备攻略经验法师影忍
更新时间:2016-04-07 18:03  编辑小者:admin
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探讨翡翠手是否可以作为终极装备 攻略经验法师影忍杀手(低防法师杀怪攻略3)攻略经验 见到好几个论坛上都有讨论圣导师怎样加点合理,怎样练有前途,但让人看了还是觉得一头雾水,下面我就详细分析一下,仅作大家参考。
  圣导师的练法可以分为4种:力量型、智力型、统率型、平均型。至于加体力什么的,在这里就不提了,都是在力量型 智力型 统率型基础上适当加体力而已,总不会有人无聊到练个纯体力的圣导师吧?!
  
  我首先在这里先驳斥一下有人提出的所谓敏捷型练法:不错,圣导师的攻击速度计算公式为 敏捷/10,是所有职业中最快的,配合各种权杖的高攻击速度(战斗、征服、圣剑权杖攻速45,王者、至尊权杖速度40),如果加点合理,圣导师的攻击速度无疑是MU各职业中最快的,但这并不代表加敏捷防御率也是最高的,战士、法师、魔剑士的防御率公式为 敏捷/3,精灵的防御率公式为 敏捷/4,而圣导师的防御率公式仅为 敏捷/7,只要是小学毕业的人都能看出来,圣导师加敏捷的防御率提成是最低的,至于有人发帖子说圣导师练敏捷型“可以MISS到死亡天使”的无稽之谈便不攻自破了,说句难听话,说那话的人是一SB,想练MISS型的你还不如练魔剑去了,非得等到圣导师出来了再来吆喝,同样是升级7点,魔剑的防御率公式明显占优势嘛!另外,圣导师的防御力的公式也仅为 敏捷/7,所以看来圣导师加敏捷的优势也仅仅在于攻击速度上了......
  圣导师的各种计算公式如下:
  最大攻击力:(力量/5)+(智力/10)
  
  最小攻击力:(力量/7)+(智力/14)
  
  防御力:敏捷/7+防具(铠甲类、盾牌类)的总防御力
  
  攻击速度:敏捷/10
  
  攻击成功率:(级别*5)+敏捷*5÷2+力量/6+统率÷10
  
  防御成功率:防御成功率=敏捷/7+盾牌防御率(如果是套装的话再加防御力的10%)
  
  AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.1)+(智力*0.15)+(统率*0.3)
  
  基本技能伤害:{(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)}
  圣导师战盟人数计算公式:
    角色级别的10% + (统率÷10) = 最多战盟人数
  大家参考着上面的公式,下面我做个对比:
  力量型圣导师 定义:
  敏捷加到满足武器和防具需求,智力与统率加到满足技能需求,剩下的点数都加力量。
  这就是所谓的“力量型圣导师”。
  分析:
  对于圣导师来说,几个重要的团队技能??致命圣印、圣极光、星云召唤都需要消耗AG值,而力量的提升对于AG值的大小有最直接的关系;同时黑王马的“地裂”技能伤害也和力量属性直接挂钩。
  因此,力量属性是一个圣导师能否穿上最耀眼的至尊套装、能否佩带象征力量极至的至尊权杖、能否随心所欲地使用团队技能至关重要的条件。
  但是,极端的加点方式永远具有两面性。单纯地发展力量也会对圣导师的其他方面发展带来一定的负面影响。
  总结如下:
  ?优点是:高级的防具和武器不受级别的限制,可以通过较高的伤害来提高攻击能力;
  ?缺点是:因为把点数都加到力量了,所以其他属性点数不够高,使用部分技能会受到限制,并且因为魔力少维持时间短,不能佩带天鹰。
  
  
  智力型圣导师
  定义:
  力量属性和敏捷属性都加到满足武器和防具,剩下的点数都加智力。
  这就是所谓的“智力型圣导师”。
  分析:
  智力属性同力量一样能够提升基本攻击力,但是智力还有一样非常受到重视的作用??提升技能伤害百分比。任何时候处于独立打怪状态下的圣导师,主要攻击技能是“星云火链”。这一主要攻击技能伤害力在很大程度上受到智力的影响;另外,智力对于致命伤害的影响也是非常直接的。
  如果你想让你的圣导师终日能被魔法技能艳丽卓绝并且魔力超凡的光环围绕,智慧对你来说,必不可少。
  同样,单纯地发展智会影响圣导师在统率以及装备穿着上可达到的高度。
  总结如下:
  ?优点是:对圣导师来说,智力影响技能伤害能力,所以智力越高技能伤害也越高,而且魔力多可维持的时间长;
  ?缺点是:佩戴高级的防具和武器会受到限制,团队技能的强度受到限制,并且不能使用宠物(天鹰)。
  
  
  统率型圣导师 定义:
  加根据武器、防具和技能的基本要求加上必要的力量、敏捷和智力属性点,其余点数全部加于统率。
  这就是所谓的统率型圣导师。
  分析:
  统率是新增加的属性点,它将在组队、攻城战等群体作战中发挥作用。统率属性点可以提高宠物的攻击力、攻击速度及练级等因素,而且可以提高致命伤害概率,并在会直接影响今后攻城战专用技能和补助技能的提高。
  他的攻击力虽然低于力、敏、智为主的圣导师,但是可以带宠物并肩作战,克服自身的低攻击力,同时也享受与宠物共同练级的乐趣。
  今后也可以直接使用新的技能,但是它是以宠物攻击力以及增强战盟力量为主的因素,而不是自身的攻击力。
  总结如下:
  ?优点是:极大地整合了战盟资源,发挥了宠物系统的高攻击能力,突出了圣导师作为领袖人物的应有能力。
  ?缺点是:圣导师单独作战能力(不含宠物)受到限制,在一对一的战斗中和以力、敏、智为主的圣导师相比缺乏竞争性。
  
  下面就攻击力而言,给大家做一个对比:
  首先是技能攻击力
  技能攻击力高攻=技能攻击力低攻*1.5
  
  冲击_____10~15
  
  冲击波___10~15 和冲击的攻击力相同 区别在于冲击为单体 冲击波为群攻
  
  星云火链_100~150
  
  圣极光___250~375
  
  地裂_____100~150
  
  注: 下面的公式基于先乘除后加减原则去除多余括号
  
  基本攻击力高攻 = 力量/5+智力/10
  
  基本攻击力低攻 = 力量/7+智力/14
  
  技能伤害 = (基本攻击力+技能攻击力+力量/25+智力/50-怪物防御力)*(200+智力/20)/100
  
  以上公式适用于冲击 冲击波 星云火链 圣极光未组队状态
  
  下面是地裂计算公式
  
  技能伤害 = :(基本攻击力+技能攻击力+力量/10+统率/5+黑王马等级*10-怪物防御力)*(200+智利/20)/100
  
  同时伴有震退效果 震退距离为1+(黑王马级别*0.07)
  
  下面是通过计算得到的加点比较
  
  角色信息如下:
  
  穿+13~16至尊全套,拿+13~16至尊权杖 带适合统率的天鹰
  
  项链为1J/20 戒指+S-S一对 披风13~16+S
  
  318级时创造吃满共得到2283点可分配点数(顶级的黑王马需要318级)
  
  去处穿装备必须的和学圣极光需要的点数(不考虑召唤)
  
  力量 523
  
  敏捷 127
  
  体力 20
  
  智力 126
  
  统率 340 剩余1253点没分配
  
  1:现在把剩余的全部点数加到力量上
  
  结果如下:
  
  力量 1776
  
  敏捷 127
  
  体力 20
  智力 126
  
  统率 340
  
  攻击力(率) 466~583(2237)
  
  防御力(率) 678(20+67)
  
  HP 724
  
  MP 523
  
  AG 681
  
  攻速 57
  
  技能攻击力 206%
  
  战盟人数 65
  
  打怪掉血情况:
  
  技能______技能攻击力_______破坏骑士_________幻影骑士
  
  冲击波_____476~ 598_______883~1249(1654)___357~ 724(1127)
  
  星云火链___566~ 733______1154~1657(2140)___627~1130(1614)
  
  圣极光_____716~ 985______1606~2333(2952)__1078~1807(2426)
  
  地裂_______566~ 733______3175~3677(4565)__2648~3150(4038)
  
  天鹰_______372~ 435_______332~ 432( 569)___157~ 257( 394)
  
  2:现在把剩余的全部点数加到智力上
  
  结果如下:
  
  力量 523
  
  敏捷 127
  
  体力 20
  
  智力 1379
  
  统率 340
  
  攻击力(率) 376~457(2028)
  
  防御力(率) 678(20+67)
  HP 724
  
  MP 2403
  
  AG 493
  
  攻速 57
  
  技能攻击力 268%
  
  战盟人数 65
  
  打怪掉血情况:
  
  技能______技能攻击力_______破坏骑士_________幻影骑士
  
  冲击波_____386~ 472_______696~1032(1435)___121~ 347( 750)
  
  星云火链___476~ 607______1048~1560(2068)___363~ 876(1384)
  
  圣极光_____626~ 832______1635~2441(3125)___950~1756(2441)
  
  地裂_______476~ 607______3289~3801(4761)__2604~3117(4076)
  
  天鹰_______372~ 435_______332~ 432( 569)___157~ 257( 394)
  
  3:现在把剩余的全部点数加到统率上
  
  结果如下:
  
  力量 523
  
  敏捷 127
  
  体力 20
  
  智力 126
  
  统率 1593
  
  攻击力(率) 287~332(2153)
  
  防御力(率) 678(20+67)
  
  HP 724
  
  MP 523
  
  AG 681
  
  攻速 57
  
  技能攻击力 206%
  
  战盟人数 80
  
  打怪掉血情况:
  
  技能______技能攻击力_______破坏骑士_________幻影骑士
  
  冲击波_____297~ 347_______191~ 341( 562)____91~ 91( 91)
  
  星云火链___387~ 482_______462~ 747(1048)____91~ 221( 522)
  
  圣极光_____537~ 707_______913~1424(1861)___386~ 897(1334)
  
  地裂_______476~ 607______3013~3298(4111)__2486~2772(3584)
  
  天鹰______1129~1348______1528~1874(2299)__1353~1699(2124)
  
  比较下来的结果是加力量的话自身攻击是最高的 但两个基础攻击较高的技能就没加智力好
  
  而加统率的话鹰的基础攻击就只能用BT来形容。
  但考虑到现在还是有外挂,都拿外挂练级,挂机,全加统率的话,黑王马和天鹰的高攻击根本发挥不出来,因为外挂中没有不能用天鹰和黑王马的攻击,所以..........
  
  最后来说一说平均型圣导师
  力、敏、智、统率平均型圣导师
  定义:
  根据武器、防具、技能、宠物系统的要求,较为平均地分配属性点,以达到能够佩带和使用圣导师独有的各种装备和宠物、技能等能力。
  这就是所谓的统率型圣导师。
  分析:
  平均地分配向来是不被通用的一种做法,因为平均耗费属性点数意味着各分类能力被削弱,无法在单一能力上与偏向型的角色抗衡。
  但也正由于属性点根据各种能力的要求得到适当的分配,可以使圣导师充分利用各种能力之间的互补性对角色的生存能力进行查优补缺。对于角色本身的操作要求和合理使用的要求得到了升华,同时成为一种挑战。
  放眼未来的攻城战,一定程度的攻击力,一定程度的统率战盟能力以及一定程度的宠物补助能力,将是最适合领导大型攻城战或者战盟联盟战争必不可少的素质。
  平均型的圣导师,也许是真正的??王道!
  总结如下:
  ?优点是:适当加敏可以提高防御力、防御成功率、攻击速度;适当加力、智可以提高基本攻击力,不但可使宠物陪同作战,也可使用多种技能。
  ?缺点是:与增强单一属性的角色比起来,独立作战攻击力差很多
  
  我的分析就到这里,希望能给大家带来一些帮助。我是15区7服的一个小敏弓,名字叫“维纳斯MM”,现在练圣导师,名字叫“圣者降临”,希望同区的朋友能照顾照顾我,HOHO。

我是一个65级的黑法,我用了6天时间练的,下面是我的一点点经验!
  1-3:打蜘蛛(出门就是)

  4-10:打小龙(千万别被抄)+智力 11-22:去仙中林,打树要,老牛,+智力(狂攒钱买陨石,冰峰)-其它不买买了也没用。 23-30:仍在仙,狂+力(为了以后作准备,加到可以穿+3骷髅凯,开始下地1)

  31-40:在地1打幽灵,它会暴很多装备,检了卖钱,接着还是狂攒……直到55级开始花,再这期间什么书都别买,(没用)陨石是最重要的,+智力到220买风书,不买火龙??浪费钱

  41-55:还打幽灵,可这时18-20个陨石就能瞄一个,很快的,而且最重要得是可以攒钱……

  56-65:有钱了,买装备,+3+4+5(不过一定要带追才行)到这时:智力 250,攻击101-120可以去打冰后,好上几个好装备……卖钱最好现在别去海里,组队也很有可能挂…我靠(还没连上)好了升级去了。

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