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征途sf发布网探讨奇迹MU千门骗术研究大全攻略经验法魔法魔的成
更新时间:2016-04-27 17:09  编辑小者:admin
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探讨奇迹MU千门骗术研究大全攻略经验法魔法魔的成长之路攻略经验 本文可能伤害到某些法师的自尊,可能会导致一场骂架,但我希望法师朋友们和敏弓朋友们能够理性的骂,不要胡乱开口。

  本文所谓的打法师,绝不是能打,可以打,而是赢。赢几分不算赢,我们的目标是以20比个位数的结果结束比赛。当你面对一个网络不卡,手法好的法师高手时,如何才能做到呢?请耐心的往下看。

  打法师之前提条件有

  1:自己的网速要足够快,ping要在150以内,如果你上到200多还去和ping100甚至以内的法师打,你可能死了都看不到人。

  2:自己的攻击要足够高(冰封),带恶魔最起码要有一大半的攻击能够秒法师,如果你发现自己一大半攻击都秒不了甚至出XY都不能秒,你可以去练级了。

  3:装备要保证自己不被法师大多数攻击秒(电或者陨石),如果你发现你被法师摸着就死而且次次摸到,那你会很吃力,想大比分赢并不是很容易的事情了。当然穿MISS也可以,那其实也是无形中提高了你的“防御”。

  4:也就是最重要的一点,场地要空旷。窝在一个小角落和法师打,没有人可以打的过。

  打法师之比较篇

  1:敏弓攻击和法师攻击之比较:显然,敏弓大部分攻击可以秒法师,而法师虽然也可以秒敏弓,但是存在着MISS的可能性,而敏弓则几乎不会MISS。

  2:移动速度之比较:虽然大多数法师对自己的操作很有信心,可是客观的结果是,如果向同一个方向前进,瞬移的速度远远没有正常移动的速度快。在移动速度上,敏弓远远超过依赖于瞬移的法师。

  3:攻击距离之比较:冰封的距离是8格,比法师远的多,这是不容质疑的。

  4:攻击手段之比较:法师的瞬移+电是无敌状态,比敏弓靠运气的MISS要强悍的多,这也是不容质疑的。(看过本文后,这种无敌状态是可以破解的)

  打法师之操作篇:

  这里是重点,也是我打了无数法师的经验,现在放出来和大家分享。首先,当你面对一个法师的时候,他的想法是很明显的,敏弓血少防低不会圣盾,瞬移进了几个电就可以解决了(这是事实-_-)。在这样的想法面前,如果你达到了上面的条件,坚持一个原则:保持距离。保持多少的距离?这个是根据你自己的习惯了,但一个基本的尺度就是:把自己和法师的距离永远保持在掌心雷以外。如果不小心被法师近身了怎么办?答案就一个:跑。怎么跑?很简单,和法师瞬移的同一个方向跑就可以了,你的速度比他快的多,最多承受2-4下攻击,你就可以脱离他的攻击范围了。如果这2-4下你死了,那也是没有办法的事情,毕竟,我们的血太少了,在这种情况下,法师对敏弓,基本上是属于“绝杀”的。

  知道了如何避免陷入被法师绝杀的境地,下面谈谈我们该如何掌握住手中的利器:冰封箭。

  很多人说打法师要抓法师的落点,要手快,法师一下来就点到他,这样才有机会胜利。这样的说法对别的角色可能是成立的,可是对我们敏弓,对我们的冰封箭,我们所要做的是完全截然相反的做法:寻找法师的起身点。换句话说,我们要做的就是在法师起身的时候,用冰封点中他。

  为什么要这么做?这里暂时不做解释。原因很简单,我也不知道,哈-_-|

  这么做有什么效果?效果就是法师会发现他起身后可以继续做动作,可是分数上已经输掉了2分,而且下来之后不可以做第二次瞬移。更恐怖的是,他根本看不到任何东西,看不到敏弓,也看不到箭,只是发现自己突然一下血空了。

  如何作到这样的操作?将你的右键设置成冰封箭,在你寻找法师的时候,如果远远的看见了他,直接用右键去点他的名字吧,不要管自己和他有多远。如果点中了,这个时候你会发现你的敏弓主动的向前走动了一段距离,然后凭空做了一个放箭的动作。呵呵,看看分数吧,又加了2分。而法师呢,会觉得自己卡,没看到人就死了。其实,在他起身瞬移被点中后,空中已经中箭,在落地后,又远离了敏弓一个瞬移的距离了,怎么可能看的见人呢。法师的终极武器:瞬移+电的无敌状态宣告破灭,在空中一样会被打中。

  如果你熟练的掌握了移动,保持距离,抓起身点,那么和你打过的所有法师在输给你之后,都会和你说同样的一句话:我很卡,根本看不见你。这就说明,操作已经初见成效了。

  然而,这样破解法师的方法真的是完美的没有一点缺点么?显然不是。既然法师的无敌状态在活的时候被破解了,遗憾的是,这样的状态延续到了法师死以后,换句话说,在你取得了2分之后,很有可能被真正无敌状态下的法师给捞个同归于荆空中死掉的法师,他们的下一个动作是有实效性的,无论他是用电还是陨石还是什么东西砸你,你都无法知道他在哪儿,甚至,你看到他倒在地上了,还可以继续放毁灭,极光等等等等把你打死。我们能做的只有一个办法,跑。就算你起身打死了法师,立刻向相反的方向跑,不要去“观察”一下他是不是真的死了,看分数就可以了。否则,死的会是你。当然,如果你跑反了,一头撞进了回光返照中的法师怀里,那只能去做法师的陪葬了。

  罗嗦了那么多,其实还有一点最基本的没说,不过我想大家都应该知道,那就是装备等级都要在同一个档次上的。如果你300级敏弓打了250级法师一个20:0然后很兴奋的觉得自己会打法师了,我对你保持无言状态,反之,如果你300级法师打一个250级敏弓20:0了,也没什么值得骄傲的。

  最后祝各位敏弓拿起手中的弓,让法师们知道我们的厉害吧:)

本人玩奇迹的时间并不长,但对于此款游戏相当感兴趣,业余时间也对里面计算公式及游戏平衡性做过很多见解,见网上网友对精灵(弓箭手)到底是练敏弓和魔弓的问题讨论来讨论去,本人也练过两种不同类型的弓箭手,所以也来发表一下自己意见.

  本人观念是敏弓,魔弓各有千秋,平分秋色.

  敏弓,抛弃辅助法术,以强大的杀伤力和超快的攻击速度著称,能轻易穿上精灵所有高级装备.后期利用防御率10%的装备能够轻易MISSMU所有怪物.(天魔也可以,只不过需要900多的防御率)但中期没有"石"力来购买好的防具的话,防御能力较差.要经常组智力MM来++.才能正常练级.(本人那个102级敏弓,全身7Z12风装,才250多防.在失落1都相当吃力).

  魔弓,一个全面发展的精灵角色.无论是偏敏魔弓,还是偏智魔弓.都能够很好SOLD.就算没有好的装备,也能依靠自己本身的++来提高自己的战斗力,在没有红的情况下,还能自己补血.生存能力强于任何职业.

  但杀伤力却差强人意.因为要分点数加智力,所以要比敏弓迟很多才能拿上高级武器.另外因为敏捷偏低,攻击速度也慢与敏弓.(本人90级魔弓,110力量,250敏捷.147智力,在恶魔广场1能轻易撑到最后.但得分......).

  从上面介绍大家应该都看出来了,敏弓属于攻击性,而魔弓应该属于防御性的.敏弓的强大杀伤力能变相的代表防御能力,因为尽快杀死敌人也代表更好保护自己.魔弓那++的能力也能在血色和恶魔广场有着很好的表现.只要箭足够,回城的次数绝对比敏弓要少很多次.有很好的续战力.另外根据本人看过网游杂志,知道最新奇迹1.00版开发了精灵一个新技能-阵地之箭.那种法术简直就是为魔弓量身定做一样.魔弓朋友们不要羡慕敏弓们强大的杀伤力了.坚持就是胜利.毕竟游戏只要自己玩的开心就好了.要知道最强的不是角色,而是玩家自己们.

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