本文由兔玩LOL首发,转载请注明。
这里依然是啃包菜的猫,我们依然继续大型攻略贴来较为全面和详细的介绍各种英雄,好方便大家对他们有更深入的了解,同时结合自己的实际情况以及每场的对局情况作出相应的调整,以及大思路玩法规划。
本期我们的主人公便是一直火热,人气不减的射手英雄探险家——伊泽瑞尔,也就是大家俗称的小黄毛EZ。
背景故事(新)
勇敢的年轻探险家伊泽瑞尔已经探索过符文之地上的一些最为偏远和荒废的地区。在对古代恕瑞玛被掩埋的废墟进行探索时,他发现了一个拥有难以置信的神秘力量的护符。可能是做给某个飞升者穿戴的,这个巨大的护符紧套在他的手臂上,将他的原生魔法技术增幅到一个足以让他获得“英雄”名号的程度,让他十分尴尬。
(旧)
伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,网页版绿色征途,皮尔特沃夫政府很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路&mdash,征途怀旧版网页游戏家族系统有什么功能;—他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的传奇。
伊泽瑞尔最近的一次探险让他意识到了自己与生俱来的魔法威力。在探索恕瑞玛沙漠的金字塔时,征途2谈谈15门派这次修改(续)(技术贴)_梦幻西游2论坛梦幻试,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。这个挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创造这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能够发挥自己的魔法天赋,这是探险家的巨大财富。但缺点是该挂饰会和召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己"作为英雄,为召唤师而作战,致力于解决不相干的联盟争端。",但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔召唤到正义之地是乐意之极的。
伊泽瑞尔的信条是:"我忙于四处流浪,铸就了书里的传奇,哪有时间研读这些发霉的书。"
具体的背景故事真的很长很长......从老一代探险家佩斯林说起......因为太长这里就不细说了,感兴趣的小伙伴可以去搜来看看。故事背景还是十分强大的,游戏中出现的背景故事只是一小段而已。
位置选择EZ由于其火热,被玩家们开发出许多多种多样的玩法,目前主流的玩法位置选择有俩种。
中单:中单EZ算是比较常见的玩法,就算是在正规的职业比赛当中我们也有看到过,一般中单EZ会选择法术伤害型,也就是AP EZ,当然你也可以选择出AD,这个根据阵容来定,如果我方AD英雄偏多,中单EZ的话还是玩AP会比较好。
ADC:最常见的主流玩法,担任团队ADC的位置我们需要强大的输出能力,在这些基础上又衍生出各种出装思路,形成不同的EZ玩法和流派,非常有趣。
优劣分析优势:
机动性强,征途网页游戏网址DNF阿拉德守护袖珍罐怎么得能开出什么,较为灵活。EZ由于其技能E的原因,可以说是自带闪现的一个英雄,大大提高了他的生存能力以及追击能力。
技能冷却时间较短,持续输出能力较强,当然是在有蓝的前提下。
混合型伤害,AP AD都有加成,混合伤害更容易对对方造成大量的伤害。
技能攻击距离较长,风筝能力出色。
劣势:
攻击魔法等属性成长值不高,相对于其他ADC后期物理攻击力不足。
比较依赖装备,没有装备支撑完全打不出伤害。
前期对线较为乏力,身板脆弱。
技能全是非指向性技能,操作难度大。
技能介绍咒能高涨 被动技能
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
点评:较为普通的被动技能,技能命中会增加我们的攻速,在爆发和对拼时我们的攻速在某种意义上是够用的,因为被动的原因。大招瞬间叠满5层很容易,因为攻击目标包括任何可攻击单位,无论是小兵野怪,还是对方英雄。
秘术射击 快捷键:Q
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0)(+0.4)点物理伤害(附带攻击效果)。
如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
额外伤害:35/55/75/95/115
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
消耗法力:28/31/34/37/40
点评:AD思路EZ的主要输出技能,施法距离很长,CD也较短,AD加成也不错。主要是它所带来的效果,命中敌方单位会使得自己所有技能的冷却都会减少1秒,这就意味着我们可以利用Q的频繁施法,来大大缩短所有技能的冷却时间,让EZ持续输出和风筝成为可能。非指向性技能,且只会命中第一个敌人,所以很考验玩家的预判能力。
精华跃动 快捷键:W
伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)点魔法伤害。如果伊泽瑞尔或友方英雄被这道波纹命中,那么会提升20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。
伤害:70/115/160/205/250
提升的攻击速度百分比: 20/25/30/35/40%
法力消耗: 50/60/70/80/90
点评:EZ的另外一项输出技能,AP出装EZ的主要伤害技能,造成魔法伤害,同时加成也为法术加成,这个技能只会对敌方英雄造成伤害,同时具有穿透效果,算是线性AOE对敌英雄伤害。目前最新的改动是这个技能可以对自己释放,同样有加攻速的效果,这个就很微妙了,只有W的同时用E跳到W的技能轨迹上才能也使自己享受到攻速加成。
奥术跃迁 快捷键:E
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75)点魔法伤害。
伤害:75/125/175/225/275
冷却时间:19/17/15/13/11
点评:EZ高机动性来源,使用方便,有些类似于闪现,但是还可以造成一次伤害,伤害我们不是太看重,主要看重的就是它的位移。这个技能的CD虽然较长,但是由于我们有Q的效果在,所以E的使用也可以变的十分便利。
精准弹幕 快捷键:R
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1)(+0.9)点魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10%。(最低造成30%伤害)。
伤害: 350/500/650
点评:全图飞行大招,记得它命中的前几个敌人所受到的伤害是最高的,然后依次递减最低只有30%的伤害。所以飞行途中其他敌方单位越少,我们在击中对方英雄时造成的伤害越多。还有就是这个技能需要1秒的吟唱时间,这一秒对方可能会做很多事.....
加点顺序
AD:推荐主Q副E,W一级有大点大的加点思路。Q为AD出装EZ的主要伤害手段,无论是用Q补刀还是打伤害都是必要的,副E是为了减少E的技能冷却,同时也增加E所带来的伤害,W由于是AP加成,所以我们只选择加一级。
AP:推荐主W副Q,E一级,有大点大的加点思路。关于AP EZ的技能加点争议比较的大,说什么的都有,喵这样加的理由是W的对英雄伤害较高,尤其是在有AP支持的情况下,同时它可以穿过小兵等单位攻击到对方,而副Q是因为Q也有AP加成,且AP EZ补刀不容易,副Q可以方便些补刀和伤害补充。E一级技能CD长我们可以依赖冷却缩减装备以及Q的效果弥补,总之这种加点思路是为了打出AP EZ伤害和方便发育。
当然还有各种各样的加点方式,征途2网页游戏,每个人喜好不同,加点思路也不同,这里只是简单列举俩种供大家参考。
召唤师技能关于EZ选择的召唤师技能一般围绕闪现,治疗,点燃这三个技能来展开了。
一般作为下路AD输出的我们通常会选择闪现加治疗大召唤师技能搭配,这种搭配。目前版本治疗依然作为下路ADC通常的选择性技能。当然我们也可以选择闪现加点燃,这样可以增强线上的对拼能力,适合打法激进比较暴力,渴望击杀的玩家使用。
本文由兔玩LOL首发,转载请注明。
艾欧尼亚岛上有一个上古教派,致力于维护万物平衡。他们认为,征途网页版,规则与混乱、光明与黑暗,万物必须和谐共存,这才是宇宙的真理。
这个教派名为均衡教派,而他们维护世界平衡的神圣使命则由三个暗影战士来执行。慎就是这三名暗影战士中一员,他肩负着观星的神圣职责——不偏不倚地执行裁决。
这里是啃包菜的猫,这次我们介绍的英雄也是均衡教派中的一员,也是三忍中的一位,他就是暮光之眼——慎。慎其实原来是一个非常热门的英雄,快速支援以及强大的坦克能力,后来被刀后现在玩的人越来越少,不过他依然是一个出色的坦克英雄。
天赋:天赋这里我们选择9 21 0的AP坦克天赋,暮光堆肉就能出伤害,且成长生命属性非常好。
符文:符文选择红色固定攻击,黄色成长生命,蓝色成长魔抗,大精华护甲。生命与护甲兼备,红色带攻击方便我们前期的补刀,总的来说还是堆双抗以及生命值。
上一篇:征途2经典版LOL上单龙女攻略混合型输出的烈焰魔龙坦克狩猎强 ?下一篇:征途怀旧版网页游戏魔王梦罗克怎么打攻略小雪怪卡片属性介绍
相关新闻